Videojuegos olvidados

Un fascinante viaje al centro de la historia del entretenimiento electrónico, en tu propio idioma.

THE WAY OF THE EXPLODING FIST. Año: 1985. Casa: Melbourne House.



Poetamaldito.com presenta a Melbourne House presentando "The way of the exploding fist".



El Karate: más mortal que el tabaco.



KICK



LOL!

Antes de empezar me gustaría pedir que os descalzarais para continuar leyendo este artículo si sois tan amables, por favor. Puede parecer algo excesivo pero, creedme: todo el respeto que le mostréis a este venerable y anciano programa es poco.

Y no es para menos, porque "The way of the exploding fist" fue el primer intento exitoso por parte de un equipo de programadores - en este caso programadores de Melbourne House - de trasladar a una computadora personal la noble práctica del arte más mortal que haya existido nunca que es el Karate.

Hace veintidós años exactos de esta proeza informática, y qué mejor manera de celebrarlo que trasladándoos las inmortales palabras que venían en la solapa del juego, palabras hoy día más actuales que nunca y que resumen, con precisión asombrosa, la auténtica naturaleza mortal del auténticamente mortal Karate:

La impactante portada de Exploding Fist.

YOU CAN'T BEAT THIS

"Conviértete en un maestro de este misterioso y antiguo arte: progresa desde Novicio a Décimo Dan y pon a prueba tu fuerza y disciplina. Puedes controlar a tu personaje con el joystick o el teclado - 18 maniobras diferentes incluyendo paradas, patadas voladoras, barridos de pierna, patadas giratorias, ¡incluso SALTOS MORTALES!" (las mayúsculas son mías).

"Desafía a la computadora enfrentándote a oponentes de progresiva dificultad o compite con un amigo. THE WAY OF THE EXPLODING FIST lo tiene todo - acción competitiva, adicción y unas espléndidas animaciones gráficas."

"¡Estás a punto de afrontar el reto de toda una vida!"

Hostia de la gran puta, qué pedazo de juego.

Cuando salió Exploding Fist yo entonces tenía como doce años y medio y lo cierto es que el "reto de toda una vida" se me quedó sólo en el reto de un mes y medio, pero qué mes y medio, señores. ¿Un mes y medio de hora diaria por las noches después de haber hecho los deberes y antes del puto Carlos-vete-a-dormir? Eso en 1985 era un montón de tiempo, y un tiempo feliz, a pesar de todo.

The Way of the Exploding Fist nos hizo comprender que lo de los videojuegos iba más o menos en serio. Que vale, que aún era muy pronto y que aquello todavía era una mierda pero con el tiempo y la cosa neuronal enchufada la historia no iba a tener límite.

The Way of the Exploding Fist, la piedra fundacional, amigo.

Salvo por un control de mierda, puede decirse que este videojuego ha envejecido con relativa dignidad, para la edad que tiene, y, si nos trasladamos en el tiempo, es cierto que durante un cierto tiempo fue el no fue más.

Todos los niños en casa dejamos automáticamente de dar el coñazo.

Hasta qué punto se benefició en su momento The Way of the Exploding Fist del Karate, o si, por el contrario, fue el Karate quien se aprovechó de la enorme popularidad de este videojuego, es imposible saberlo, digamos que fifty - fifty.

La única verdad es que programas como el de Melbourne House y chorradas como el Knight Lore de Ultimate ayudaron a vender un montón de ordenadores de 8 bits, en una época en la que los ordenadores se vendían "para estudiar".

Eso sí, por supuesto, este pobre juego está ahora que da pena verlo.

Tanto que hasta he pensado en dibujar unas tetas de mujer sobre las fotos de la derecha para adecentarlas, pero luego me he dicho que no, que eso sería como pintarrajearle con un rotulador en la cara a un anciano (LOL).

Ah, en el fondo se respiraba paz en este juego.

Que le den por culo.

TE VOY A EXPLOTAR MI PUÑO EN TODA TU CARA!

2008, Carlos Miguel Ruiz
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