Videojuegos olvidados

Un fascinante viaje al centro de la historia del entretenimiento electrónico, en tu propio idioma.

Spy Hunter

Spy Hunter

Spy Hunter

SPY HUNTER. Año: 1983. Casa: Bally Midway.

En contra de lo que opine el gobierno de mi país en materia de seguridad vial, yo pienso que tal y como están las carreteras españolas hoy en día, los coches, y especialmente los coches deportivos, no sólo deberían poder correr todo lo que quisieran sino que encima tendrían que venir siempre de fábrica con ametralladoras y otras armas de serie.

Y que conste que no aspiro a estar en ningún comité de sabios del tráfico ni nada, lo que pasa es que toda mi experiencia como conductor pasa por...

SPY HUNTER

El flipe de los arcades. SPY HUNTER.

El videojuego de Bally Midway no era como esas aburridas clases teóricas sobre educación vial y nos ponía de verdad en la práctica al volante de un auténtico coche de espías o, mejor aún, al volante del auténtico coche del CAZADOR DE ESPÍAS.

SPY HUNTER

"La misión es arriesgada. Las armas mortales. Los enemigos diabólicos!"

Pero qué le vamos a hacer. Supongo que cuando uno aprende a conducir con este juego con 11 o 12 años, lo normal es crecer creyendo que entre los complementos normales de los coches entran los misiles tierra-aire.

Ahora, claro, éste videojuego, SPY HUNTER, sería un videojuego prohibido por las instituciones, por lo malvado de sus enseñanzas como que tienes que dispararle siempre a las limusinas negras y subirte a todos los camiones que veas.

No quiero ni imaginármelo: si en la sociedad tan superchula en la que vivimos ahora en el 2008 por llevar una cerveza de más al conducir puedes dar con tus huesos en la cárcel, ¿cuánto puede suponer, digamos, soltarle dos ráfagas de ametralladora a un motorista, empujar tres coches contra el arcén, y adelantar repetidas veces por la derecha a otros coches mientras derribas de un cohete a un helicóptero de tráfico?

Joder, en años de cárcel no sé, pero en puntos de carnet, ¡como mínimo 24!

Sí, así era SPY HUNTER, amigos. Puede que para alguno de ustedes fuera la partida de fin de semana durante unos años, o el descanso de los recreos, o que les suponga tal vez algún verano.

Gran, gran videojuego de una marca (Bally Midway), que después no hizo nada más y fue una mierda.

¿EL MEJOR VOLANTE DEL MUNDO?

CÓMO JUGAR HOY A SPY HUNTER:

Hay doscientas o trescientas grandes experiencias en la vida y, no voy a engañaros: la mayoría de ellas no tienen que ver con los videojuegos. Con estar borracho esnifando cocaína sobre el arcade original de SPY HUNTER mientras una rubia te la chupa, tal vez, pero ¿con simplemente jugar en tu ordenador a un videojuego emulado de hace 25 años? PUES NO.

Y es que, se ponga nadie como se ponga, gran parte de la magia de SPY HUNTER estaba en el volante y el acelerador del arcade y en el hecho de que teníamos 12 años, para qué engañarse.

Por cierto, si alguien se entera de algún partido político serio que esté a favor de que los Porsches vengan con por lo menos un bazooka de serie que me avise.