Videojuegos olvidados

Un fascinante viaje al centro de la historia del entretenimiento electrónico, en tu propio idioma.

DEFENDER OF THE CROWN. Año: 1986. Casa: Cinemaware.

Defender of the Crown, 1986

La Inglaterra medieval está en peligro. Oh dios mío.

Sean sus señorías bienvenidas a este emocionante retroanálisis de Defender of the Crown, un texto aderezado de frases supuestamente inteligentes y varios chistes típicos sobre tartamudos y homosexuales.

Antes de que alguno se lleve las manos a la cabeza, quiero dejar claro que, sí: Defender of the Crown era un videojuego genial y, honestamente, nada malo puede decirse de él, salvo que es viejo como el mundo y también una puta mierda, y no debería jugarse en la actualidad durante más de, hum, digamos, 2 minutos.

En cualquier caso, al final de todos los artículos de Videojuegos olvidados encontraréis una sección que explica cómo disfrutar de este montón de basura que es el retrowarez, o algo. Y ahora, vayamos con un poco de historia...

Defender of the Crown fue realmente un juego histórico. Y además de histórico, memorable. Iba de sajones y normandos, y de inglaterras medievales, y de largos asedios con catapultas, tras caer el sol.

El juego te daba la posibilidad de liderar regimientos de caballeros, perder en justas y conquistar remotos e inexpugnables castillos. Con un poco de suerte hasta podías follar con una princesa. Si tenemos en cuenta que yo jugué por primera vez a Defender of the Crown en 1988, cuando tenía 15 años, comprenderéis que este programa me gustara, Y MUCHO.

Defender of the Crown, 1986

Defender of the Crown: Con auténticos duelos a espada...

Defender of the Crown, 1986

... y estúpidas justas en las que era humanamente imposible ganar.

Mi primera partida transcurrió en el PC de mi tío Pedro, durante un verano fantástico en el que también me explicó el funcionamiento de la Bolsa y el suficiente Ms-DOS para cargar los juegos que quisiera (Defender of the Crown todo el rato).

Porque jugábamos noche y día. Aquellos perros normandos querían conquistar Inglaterra, y yo y mi tío Pedro y un grupo de valientes sajones debíamos evitarlo. Para ello había que contratar soldados, caballeros y máquinas de asedio, y de vez en cuando visitar a Robin Hood y decirle "Hola", y pedirle algo de pasta.

James D. Sachs fue el responsable de trasladarnos al autismo y a la era de la caballería, las películas de Robert Taylor y los aburridos novelones de sir Walter Scott, con la única ayuda de un grupo de píxels de tres colores.

Y es que hay algo artístico en este juego, incluso ahora. Buscando información a través de Google, he visto que James D. Sachs es un tipo relativamente reconocido en la actualidad, y me alegro por ello.

Supongo que Defender of the Crown y su grafista serían hoy aún más famosos de no haber salido Populous poco después, de la casa Bullfrog; un videojuego que, inexplicablemente, marcó el estilo a seguir en el género de la estrategia, y retrasó el progreso humano durante varias generaciones.

Para celebrar esos tiempos de inocencia en los que gobernamos naciones de reyes secuestrados y conocimos a princesas temblorosas, he decidido rematar este humilde artículo con la hermosa sintonía de Defender of the Crown, en formato MIDI de mierda:

Toca aquí para que empiece la música

CÓMO JUGAR HOY A DEFENDER OF THE CROWN: Si quieres disfrutar hoy de lo que en su día fue Defender of the Crown debes decidir qué versión quieres emular: PC, Amiga o Atari ST. 1, 2 y 3. Pero antes de que conviertas esto en un jodido dilema, decidiré yo por ti: la versión para Amiga. Descarga el WinUAE aquí. Y aquí una copia de Defender of the Crown. Fare thee well, milady.

Los videojuegos son arte

"La Gioconda" de los videojuegos.
Y además follaba. Jódete, Leonardo di Caprio.
2003, Carlos Miguel Ruiz

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